Hatta bir fragman da yayınlandı. Orijinalinde kesinlikle yukarıdan aşağıya bir olay olduğu için Prison Architect 2‘nin seriyi 3D’ye getirdiğini unutmayın. Devam oyunu, biraz daha yeni Dragon Quest oyunlarını anımsatan karikatürize bir görünüme sahip, ancak oyun bir JRPG’den başka bir şey değil.
Adından da anlaşılacağı gibi oyun, sağlam bir hapishane inşa etme simülatörü. Orijinalini sevdik ve oyunu insani bir şekilde oynamanın neredeyse imkansız olduğunu yazdık, çünkü sınırlamalar sonunda sizi “mali sorumluluk” adına mahkumlara kötü davranmaya zorluyordu. Oyunun nihai amacı hapishanenizi yüksek bir kar karşılığında satmak.
Devam oyununda Amerika’nın kar amaçlı hapishane sisteminin tutup tutmayacağını bilmiyoruz. Sonuçta fragman, insanlıktan çıkarılmış bir mahkumun her fırsatta kaçmasının engellendiğini gösteriyor. Elbette sevimli görünen bir çizgi film mahkumu ama yine de bir mahkum. Ayrıca oyunun sloganlarından biri şu: “Hapishaneleriniz rehabilitasyon veya intikam anıtlarına mı dönüşecek? En önemlisi faturaları ödeyecekler mi?”
Prison Architect 2, sevilen bağımsız oyunun 3 boyutlu devamı 26 Mart’ta çıkıyor
Prison Architect 2, 3D’ye geçişin ötesinde bir dizi yeni özelliği masaya getiriyor. Geliştirici, mahkumların artık daha akıllı olduklarını ve birbirleriyle istek ve ihtiyaçlara dayalı ilişkiler geliştireceklerini söylüyor. Tasarımınız onların hayatlarının “her yönünü etkileyecek”, dolayısıyla buna göre plan yapın.
Ayrıca aynı şehirde birden fazla hapishane inşa edebileceğiniz yükseltilmiş bir kariyer modu ve tesis politikaları oluşturmak için daha fazla kontrol seçeneği de mevcut. İlkini yapan geliştirici Paradox Interactive, kaçışlar, çete savaşları ve “her türlü pahalı ve yıkıcı sorun” gibi yeni oynanış senaryolarından bahsetti.